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打麻将棋牌游戏小技巧

时间:2019-04-07 阅读:88
 

麻行将赢牌,命运与窍门各占一半。固然麻将窍门没有准确的打法,必须看其时的牌局展开,但有一些准绳及观念应先建立。

不一样的牌有不一样的处置办法

一附144张的麻将牌,扣减花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,均匀每人只能再摸14张牌。

拿到好牌的,可打生张牌,构成对手吃、碰的景象,如此使自个以更快的速度摸牌,并且可削减敌方今后吃、碰的机遇。

拿到中等牌的,假定是牌型组合不太够,则没必要急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但如果牌组太多,必须拆掉剩下的偏张。

若牌太烂,可以逼和为意图,让本局流局,或求不放枪。尽可能跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌

舍牌的窍门

在摸牌之前就先思索要打出那一张牌,别在摸牌后才思索半响?一般先打字牌,再打偏张,终究才是中张数牌。

若一开始便打数牌,导致拆牌打,或许这人牌极好,要格外防范。

不断打某一色的牌,须防范这人作大牌。

不断未打某一色的牌,也或许有疑问,他或许是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌

假定是听牌时期,若某家跑五万,留神你的一四万和六九万。

某家先拆一二万,即或许手牌中有四五万的顺子,他对三六万十分饥渴。

听牌的型态

听多门:一个数列一般听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须留意胡其间某些牌或许破坏牌型(如一条龙、平胡....)

听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)

听中洞:例如二四万,听中洞三万。

听边张:例如七八万,听九万。

听对对:留有两组对子,只需再凑一组刻子,另外一组当将牌,因此听两张

避免与上家听一样的牌,避免被早一家喊胡。

其它留意事项

不要固定以某种次序将牌辨别开来,避免被看出牌型

吃、碰牌后也应适度更换牌的方位

先检视你的牌,看对比简略作成那一种牌?留中间数牌,对比简略凑成顺搭

麻将的必胜法

1.147,258规矩:下家丢1万,3、4、7万底子不吃,2、5万或许要吃;

2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张在外);

3.牌局不独只胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的或许;

4.下家丢3、8万,有或许手握3、5、6、8万,打4、7万要留神一点;

5.下家丢8、9万,有或许手中还有4、7万,打4、7万要留神一点;

6.开始几圈,除嵌张、边张外,两端张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这类牌时,他还

会打下来;

7.手中有1假定张,2假定对这类牌型,他人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张在外);

8.外面风子除春风外全都见了,不能打,有或许要杠开,最少看二圈再打;

9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万底子上有人碰;

10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,可是手中风子不行逾越二张;

11.自个无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,假定你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两端都碰掉,外面见一张的张子或风子;

13.开始几圈,有人丢春风,手中有东西风,要先丢西风,因有或许有人拿西风对,他人丢你将

被轮出一圈,春风你还或许拿对。

知已知彼战术①怎样猜牌

猜牌有两个内容:

(一)攻击时:自个所想要上的张,上家有无?肯不肯打?从前听张了,人家会不会打?

能否就打?

(二)守势时:人家要啥牌?人家听啥牌?

取攻势是求自个赶快上张,尽早和出,避免人家和出,虽攻亦寓守意。

取守势时则力求猜测准确,以削减克牌的规模,而给自个未来,虽守亦含攻崐。

猜牌有两种情况:

(一)开始的:下家大概有哪一路牌。这张牌打进来,大概有人要碰,要吃,或要和。

(二)铁定的:这一张牌打进来,一定有人和出,并且一定是某一家和出。

前者是抽象的,可以根据核算、观测而得到答案;后者则是一定的,决非单凭估计而可得到答案。

猜牌的根据是啥呢?

猜牌总是根据各种景象做出辨别的。在未罗列及分析这些景象之前,得先说明一点:以下的景象固然是别离举出,看来是单个的,可是这各种景象实习上又是互崐相联贯的。

下面是据以猜牌的景象:

(一)河里的牌

即是四家所打的牌。比如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个比如好像太天真了,可是你正可以从这个比如来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,一定极简略吃进或和出(倘若从前听张的话)。换一个比如来讲,河里绝少五、六万,则四、七万即是人家简略吃进或和出的牌。

不要认为这类景象是清楚明晰的,很多入局者正是忽视了这类景象而铸成过失的,如认为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这么在不觉中把自个的上好机遇丢掉了;或是认为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的开始概念;而老练的准确猜牌大多修建在开始概念上面。

(二)别家打牌的次序

这一点我们在“操控下家”一节内从前讲过,应当随时记牢别家所打的牌的前后,一起可以猜测——他为啥先打那一张,后打这一张呢?其间必有道理。比如:上家先打二筒,后打四筒。他或许是拆搭子;或许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(由于有四筒一对),或许照旧留有三、六筒搭子;或许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。

倘若上家先打四筒,后打二筒。他或许是拆搭子;或许是本来有一筒一对,所以先打四筒,其实不蚀搭,而打二筒时则期望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以研讨,任何一张牌都会供给一种信息,由于谁都不会平白无故打牌的。

或许有人会说:我即是常常平白无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是由于手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘由。

下面再做进一步的解说。

先打二筒,后打四筒是惯例:先打四筒,后打二筒是失常。由于二筒较近幺、九。凡是失常的打法,常常富含明显的道理。

倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有掌握了。倘若能再有别的的景象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,即可准确地加以证实晰。据以猜牌的景象相互都有联系,这即是一个比如。固然这还是最简略的。

(三)打牌的姿态

如手里是一副大牌,现出一种格外紧张或过火仔细的肉体情况,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以思索;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌从头缩回;想碰而不碰……。这各种动作都无形中说给你:他手里有几张啥牌,并且一般都是不会错的。一个麻将窍门不纯熟的棋牌游戏玩家,几近每副牌都有这一类的表明;而纯熟者有时也不免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证实,即可进一步知道他手中有啥牌要打,要吃,要和了。

(四)口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的慨叹词

这大多是体现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的改动常常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些头绪。言语及姿态有时是故意制造出来的,可是只需能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对比,即可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。打麻将需要应用心思学。倘能看透牌的路数,再加上心思估测,那猜牌的工夫便瓜熟蒂落了。

(五)终究的几张牌

当一家的牌手中有四张的时分(或许时刻已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张今后,换出一张来,你即可猜到他手中悉数的牌。不过这类猜测,应当随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以考证,方可得到准确的答案。不然一定是准确的。在各式各样的牌都打过今后,所剩下的牌即可一目了然,他人听张的或许合作便有了管束,在这类时分,你便能寻到一种“有去无来”的答案(固然也应当有旁崐的左证来一定)。

上面举的五种景象,可以作为猜牌的根据,可是最底子的还是在操控牌的路数。

(1)很早打中、发、白,当有做平缓的企图。

(2)在打过二、三、四、五、六、七、八今后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。

(3)拆两端搭子,不是有做一色的嫌疑,即是大幺对子许多。

(4)先打一,后打二,紧防三、六。

(5)先打九,后打八,紧防四、七。

(6)开大幺对,有好搭。

(7)想吃不吃,必有一样的牌多张。

(8)想碰不碰,没必要防其碰大幺。

(9)麻将头,不要三、四、六、七。

(10)嵌二、八是上好搭子。

(11)牌将完,需防半熟牌张。

(12)幺、九罕见,必有对子。

(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。

(14)打牌不论一色,存心不良。

上面所举的不过是最简略了解的,如能根据这些比如再加以融汇贯穿,便能摸到猜牌的路径了。

比如:在打过基地张子今后,遽然又从里边打一张幺九(从本来的牌打出来,与抓来就打,别离甚大,打牌时非留意到此点不行),说明“非拆搭,即去衍张”,可是这二者又从何别离呢?

倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,固然可以期望他打一张八索给你,可是他在第二张抓进时,换出一张五索来,你即可没必要再等待他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从别的的景象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,即可确认他有八索一对或一坎;不然他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要防范他有三、六的搭子;可是或许他是简略地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非白费了吗!所以,在应用这类路数时,也得左顾右盼,才可有对比可靠的答案。

现在,我们要进一步来思索一个更难以判定的要素,以作为猜牌的根据。

“他是怎样打牌的?”这实是一个最主要的要素,更透彻一些来讲,他打牌的路数是怎样的?他的麻将窍门水准怎样?他有无格外的牌气?

孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个准绳。根据我们的经历,可把麻将窍门分为上中下三级。而这三级是根据以下景象来辨别的:

(一)抓进六筒不会换出九筒的比如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将窍门仅能办理现成的牌,而换一张打的主张还不能产生。固然,听三交而不听,生熟张不甚明晰之类的缺点也包括在内。这是下级。

(二)抓进六筒会打九筒的同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,对比地不容易给人家便宜。他从前了解生熟张之别,在悉数牌的进程中,可不至于蚀搭。这是中级。

(三)抓进九筒而换打六筒的同前例,能这么打,说明水准更高了,由于他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能免除幺、九熟于基地张子的死管束,这明显是更进一级的窍门了。他不光能看透生张的别离、并且还会因时制宜,看风使舵,已到出神入化的地步了。这是上级。

也有人用别的一种景象来辨别的,即:

下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。

中级——听一、四、七。

上级——甘心不听一、四、七,而听嵌七。

其理由与前述之例一样。下家者顾自个还顾不周全,中级者已能保全自个而没有臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,活络应用。在猜牌的要素中,这个估计是最底子的;由于你倘若对每个入局者的水准没有准确的估计,便会常常猜疑自个的猜测是过失的,认为他所打的牌出人预感之外。正本是你自个想得不行周全。

比如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级窍门必打九万,而上级窍门就一定如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。

时期舍牌的战略

在麻将中,舍牌十分第一。摸、吃、碰、杠归于进张,舍牌则是出张,故麻将窍门之上下、竞技之输赢,舍牌系于一半,导致不止一半。麻将高手打得“精明”,第一是精在“舍牌”上。

舍牌之第一性在于:

榜首、舍牌的安危可以打乱摸牌的次序;

第二、舍牌可选择各家战术的应用;

第三、舍牌可推动他人入听的升级;

第四、舍牌可破坏他人的战略布置;

第五、舍牌又能操控他人的牌势;

第六、舍牌可放铳满足他人食用;

第七、舍牌可利诱他人,使自个食和;

格外是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使他人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只需舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能十拿九稳。

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